Sony revela estrategias futuras para introducirse a la industria del anime

 

El pasado jueves 23 del presente a帽o, Sony celebr贸 su conferencia anual de pol铆tica corporativa para el ejercicio fiscal 2024. Durante el evento, el presidente del consejo de administraci贸n, Kenichiro Yoshida, acompa帽ado de otros directores, present贸 las estrategias futuras de la empresa.

 

Para la fase de formaci贸n, Sony mostr贸 inter茅s en formar nuevos animadores. Yoshida mencion贸 planes para establecer una academia de animaci贸n internacional, abierta a aspirantes de todo el mundo, que ser谩 dirigida por Aniplex y Crunchyroll.

En la fase de expansi贸n, Yoshida destac贸 el crecimiento de la plataforma de streaming Crunchyroll,  En 2021, la plataforma cont贸 con 5 millones de usuarios, lo que represent贸 un importante crecimiento de 8 millones de suscriptores, impulsado por series exclusivas como Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba.

La compa帽铆a destac贸 iniciativas para maximizar el valor de sus IP en tres fases distintas: creaci贸n, formaci贸n y expansi贸n. En la etapa de creaci贸n, se anunci贸 el desarrollo del software de animaci贸n AnimeCanvas, cuya integraci贸n est谩 prevista en los estudios A-1 Pictures (Solo Leveling) y CloverWorks (Bocchi the Rock) en los pr贸ximos meses

Art铆culo Anterior Art铆culo Siguiente